Civilization 4

Civilization 4 (le 18 janvier 2006)

J'espérais tester Civilization 4 dans un billet précédent, c'est désormais chose faite : on me l'a offert pour Noël !

La première chose qui frappe, ce sont les graphismes : tout en 3 dimensions, et plutôt jolis par rapport aux anciens opus. La contrepartie est évidente, il faudra un ordinateur assez puissant.

Ceci dit, l'intérêt d'un Civilization ne réside pas dans le graphisme... et ce dernier de déroge pas à la règle : le but est toujours de créer une civilisation, et la richesse du jeu a encore augmenté : le concept des religions a fait son entrée, et il est possible de paramétrer plus finement ses doctrines (gouvernementale, rapport à la religion, économique, etc...), les ressources prennent une place plus importante que précédemment, .

La difficulté a augmenté par rapport aux précédents opus, en tout cas la première partie que j'ai commencée est plutôt ardue, les villes adverses sont bien plus difficiles à prendre, bref, il me semble que les stratégies guerrières seront moins gagnantes dans cet opus !


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Cet article a été écrit par Nicolas Hoffmann.

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